Sacred
  Kurzerklärung Charakter
 




Der Gladiator - klassischer Kämpfercharakter.

Grundsätzlich ist er ein Waffenexperte, der auch große Waffen bewegen und darüber hinaus zu jeder Waffengattung einen effektvollen Waffen "Special - Move" ausführen kann.


Der Magier - klassischer Kampfmagier.

Der Kampfmagier verfügt über keinerlei "Special-Moves", sondern nur über Zauber. Seine Nahkampffähigkeiten mit Dolchen, Schwertern oder Stäben nutzt er hauptsächlich, wenn seine Magiereserven aufgebraucht sind.


Der Dunkelelf - taktischer "Martial-Arts" Nahkämpfer

Die beliebtesten Waffen des Dunkelelfs sind der Dolch, Einhänder- Zweihänder-Schwert, Zweihänder-Axt, zwei Waffen, Stabwaffen, Dunkelelfenklingen oder Fäuste. Eine Besonderheit zeichnet jedoch die Basiswaffe des Dunkelelfs aus: die traditionelle Klingenwaffe - ein Ellenbogenschoner mit Klingen.
Neben diesen Waffen beherrscht er "Waffen-Special-Moves", die in ihrer Ausführung extrem schnell und verheerend sind.


Die Waldelfin - klassische Waldläuferin mit Naturmagie

Die Elfin ist eine Waldläuferin und Jägerin. Sie setzt Fernwaffen als ihre Hauptwaffe ein und geht nur im Notfall mit Dolch oder Einhänder in den bewaffneten Nahkampf. Mit äußerster Präzision kann sie mit Pfeil und Bogen ihre Gegner aus der Ferne bekämpfen. Besondere Bogen verleihen Pfeilen zusätzliche Schadenswirkungen. Ihre Magie ist eher defensiver Natur. Zudem hat sie die Fähigkeit, ihre Bogenkünste mit "Fernkampf-Specials" aufzuwerten.


Die Seraphim - gefährliche Nahkämpferin mit göttlicher Magie

Die Seraphim, sind die Nachfahren einer Armee von mystischen Kampfengeln. Sie sind eine Kombination aus kämpfenden und zaubernden Charakteren, wobei Kampfzauber vorwiegend taktisch eingesetzt werden, z.B. um Gegner zu schwächen, bevor sie diese im Nahkampf erledigt. Die Seraphim ist ein echtes Multitalent. Ausgestattet mit zum Teil mächtigen Waffen wie Einhänder, Zweihänder-Schwert, Stab, Wurfwaffen, Bogen, zwei Waffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen oder Lichtpeitsche ist sie eine höchst gefährliche Nahkämpferin.


Die Vampir-Lady - tagsüber eine Kämpferin in Vollrüstung, nachts mutiert sie zur blutrünstigen Vampirbestie.

Die Vampir-Lady ist eine Kombination aus ritterlichem Kämpfer und bestialischem Monster mit Spezialfertigkeiten.
In ihrer menschlichen Form zeigt sie sich ritterlich, ist charismatisch und kämpft vorzugsweise mit Einhänder, Zweihänder-Schwert, Stab, Dolch, Bogen, zwei Waffen und Kettenwaffen.
Wechselt sie jedoch in ihre wahre Vampirgestalt, so findet eine äußerst respekteinflößende Verwandlung statt: Partikel aus Fledermausflügeln umhüllen sie und verwandeln sie in die untote Bestie. Die Vampirin ist nun eine enorm starke und schnelle Kreatur. Sie selbst ist ihre beste Waffe, da alle Charaktereigenschaften stark erhöht sind. Mit Klauen- und Bissattacken kann sie töten, Lebensenergie absaugen und sogar aus ihren Widersachern Diener erschaffen.
Die Spezial-Waffenfertigkeiten der Vampirin, erlauben es ihr, mehrere Gegner zugleich zu treffen. "Hard Hits" und Multischläge, also mehrere Hiebe und Kombinationen hintereinander, können sofort tödlich sein.


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